Categories
Game

Ulasan eFootball PES 2020: Realisme, Grit, dan Pukulan Pengisap Tengah Lapangan

Ulasan efootball PES 2020

PES 2020 sedang menginstal di Xbox, saya terus bertanya-tanya apakah’eFootball’adalah hasil dari beberapa sponsor baru yang mungkin dipukul Konami dengan Pro Evolution Soccer. Ketika saya akhirnya mengerti bahwa itu benar-benar menandakan peralihan Konami yang agak harfiah ke arena eSports, rasanya seperti dorongan yang sangat halus di waralaba FIFA kolosal Electronic Arts – dorongan licik pada tulang kering lawan, jika Anda mau. Apakah ini petunjuk halus Konami bahwa turnamen sepak bola multipemain mungkin tidak lagi menjadi monopoli tertentu dari FIFA?

Baca Juga : Panen138

Sekitar seminggu untuk memainkannya, saya cukup yakin bahwa kemungkinan besar. Meskipun hal-hal seperti itu benar-benar tergantung pada persepsi Anda sendiri, ini sebenarnya mengatakan banyak tentang waralaba Pro Evolution Soccer. Dalam banyak hal, Konami telah mengakui melalui PES 2020 bahwa tidak ada ulasan atau diskusi tentang hal itu tidak akan melibatkan pembicaraan tentang FIFA EA Sports. Namun, tidak dengan cara yang tunduk – dalam lebih dari satu kasus, eFootball  PES 2020 adalah judul yang lebih besar, lebih bahu lebar, lebih berkilau dan lebih dewasa daripada sebelumnya, dan mempertahankan keseimbangan makan yang baik ke wilayah FIFA sendiri, sambil memanfaatkan  kekuatan intinya.

Kenalan tak terduga

Dari saat Anda mulai bermain PES 2020, Anda menyadari  bahwa gameplay memiliki … berubah, dan tidak ada jawaban sederhana apakah itu untuk lebih baik atau lebih buruk. Perubahan baru membuat beberapa menit pertama ke dalam waktu permainan PES saya agak canggung – tembakan yang sebaliknya akan melesat ke arah gawang seperti panah terus terbang haywire, tekel menyebabkan lebih banyak pelanggaran daripada yang pernah saya lakukan, dan secara keseluruhan, pertandingan terasa lebih seperti goresan fisik,daripada cairan, menyapu permainan sepak bola.

Namun, beberapa jam masuk, dan saya mulai terbiasa dengan semua perubahan yang telah diperkenalkan Konami dengan PES 2020. Gameplay mengubah upaya, dan sebagian besar berhasil, untuk memberi Anda versi sepak bola yang jauh lebih realistis daripada sebelumnya. Itu tidak semua – dengan PES 2020, pemain Anda lebih terikat dengan peringkat, kemampuan, reputasi, dan bakat mereka. Akibatnya, Anda tidak bisa cukup lolos dengan pemain berperingkat rendah mencetak hat-trick setiap pertandingan, atau menyimpan tendangan bebas yang dipukul dengan baik – kecuali, tentu saja, Anda bermain di level Pemula dan Amatir.

Konami memanfaatkan kemitraannya yang baru disambar di sini, dan dengan itu, pemain seperti Cristiano Ronaldo, Paulo Dybala, Marcus Rashford dan Paul Pogba merasa jauh lebih mampu daripada yang lain seperti Cenk Tosun  dari Everton, Troy  Deeney  dari Watford, atau Romelu Lukaku yang mistis,  sekarang  dari Internazionale. Pemain dengan kecepatan lebih cepat sekarang benar-benar dapat menunjukkannya di lapangan, dan tidak memiliki bek muda berperingkat rendah secara ajaib mengejar mereka. Orang-orang seperti Lionel Messi dan Philippe Coutinho adalah juara dari  mekanisme  trik baru, memihatkan bola dengan sentuhan cekatan melalui kaki bek yang malang.

Bahkan di lini tengah, pemain tangguh seperti Paul Pogba terbukti menjadi playmaker yang kuat, sementara pemain kreatif seperti Christian Eriksen dan Kevin de Bruyne lebih mungkin menemukanpertahanan -membelah melalui bola dengan akurasi dan frekuensi yang lebih tinggi, daripada pemain acak mana pun. Ini adalah langkah yang sangat positif oleh PES, yang menambahkan makna yang jauh lebih kuat untuk berusaha lebih dalam menyusun strategi transfer Anda. Sebagian besar, mereka bekerja dengan sangat baik.

Namun, PES 2020 juga telah mendarah daging gagasan tentang tendangan yang salah dan tekel yang salah waktu ke dalam gameplay-nya, dan sementara tidak dapat disangkal realisme permainan sebagai hasilnya, itu bisa dengan cepat membuat frustrasi. Misalnya, jika Anda kebetulan kehilangan pertandingan dan hanya memiliki 10 menit tersisa, dengan sebagian besar pemain bintang Anda usang atau subbed off, membawa pengganti acak ke dalam pertandingan tidak pernah menjamin bahwa Anda akan dapat mencetak gol berturut-turut cepat. Bukan tidak mungkin, kami telah menariknya beberapa kali, tetapi dengan mekanika gameplay baru, itu tidak lagi tetap menjadi prestasi yang berarti.

Ini juga berarti bahwa Anda sekarang lebih memperhatikan berat badan pass Anda dan melalui bola. Crossing adalah aspek lain yang kuat dalam game ini, dan merupakan salah satu dari sedikit elemen yang kami temukan relatif lebih mudah untuk dieksekusi. Namun, laju winger Anda sekarang perlu dikendalikan lebih efektif, sehingga posisi striker tengah yang berbasis di AI dapat cocok dengan Anda, untuk mengkonversi salib menjadi gol. Sistem baru ini juga berarti bahwa Anda sekarang jauh lebih rentan terhadap jebakan offside, dengan Jesse Lingard di tim Manchester United saya sangat sering dalam menyesatkan larinya – agak mirip dengan dirinya di dunia nyata.

Menangani sekarang mengharuskan Anda untuk waktu bahkan blok berdiri dengan peningkatan urgensi, dan itu bukan lagi permainan langsung tombol-tumbuk, di mana Anda entah bagaimana akan melihat bek Anda mengeluarkan izin ajaib. Memainkan bola dari belakang, sementara tampak agak rumit, adalah salah satu aspek yang secara mengejutkan tidak berevolusi sebanyak yang kami harapkan, dan dengan gaya sepak bola manchester United yang menyerang balik saat bermain, itu pasti terasa seperti opsi yang paling nyaman.

Kompromi di sini adalah aliran keseluruhan permainan, yang kadang-kadang dapat merasa tidak perlu terhalang oleh tantangan yang tidak tepat waktu. Lagi pula, ada saat-saat ketika Anda ingin melepaskan realisme, dan hanya bersenang-senang – ini, bagaimanapun, video game. Dengan PES 2020, Anda sekarang memukul terlalu banyak tekel yang salah waktu kecuali Anda memperhatikan, dan sebagian besar tembakan panjang tidak akan mengarah ke gol, kadang-kadang bahkan dari pemain terbaik.

Konami ingin Anda benar-benar tahu tentang sepak bola dan bagaimana permainannya, dan membayarnya perhatian Anda yang tak terbagi – sesuatu yang dapat menyebabkan kesan campuran. Namun, saya terkejut mendapati diri saya menikmati eFootball  PES 2020 sebanyak yang saya lakukan, meskipun saya sekarang telah kebobolan lebih banyak gol saat terakhir daripada yang pernah saya lakukan di FIFA. Ini adalah tantangan dari gameplay baru yang pasti disukai setiap orang yang menyukai game yang indah, dan ada kalanya Anda benar-benar memikirkan seberapa jauh Konami telah membawa Pro Evolution Soccer, terutama dalam beberapa tahun terakhir. PES 2020 seperti kenalan tak terduga yang Anda buat, dan yang sangat menyenangkan pada saat itu, setidaknya ketika datang ke gameplay.

Aspek lain yang menarik perhatian saya adalah representasi transfer pemain yang agak realistis secara tajam di jendela transfer, di Master League — pes setara dengan Mode Manajer FIFA. Di sini, selama jendela transfer pertama Anda, jenis pemain yang bersedia bergabung dengan klub Anda akan tergantung pada bentuk kehidupan nyata klub Anda yang sebenarnya. Akibatnya, jika Anda bermain dengan Manchester United, orang-orang seperti Cristiano Ronaldo, Paulo Dybala dan Sergio Aguero tidak menyetujui persyaratan pribadi, meskipun anggaran transfer besar-besaran saya lebih dari £ 2 miliar berarti saya benar-benar mampu membayar jumlah selangit yang saya inginkan.

Anda masih akan menemukan beberapa pemain bergabung dengan Anda jika jumlah uang yang Anda dole out menonjol. Misalnya, saya berhasil mencongkel Kylian  Mbappe jauh dari Paris Saint-Germain dengan harga yang sangat rendah hati £ 277,8 juta. Panduan transfer, yang ditawarkan oleh direktur olahraga klub Anda, membantu dalam catatan ini untuk menunjukkan jenis pemain yang dapat menjadi target transfer yang realistis. Tab ‘Efek Peran Tim’ juga cukup rapi, memberi Anda gambaran tentang seberapa mungkin seseorang yang menarik mempengaruhi seluruh tim, dan pada gilirannya, memberikan gambaran singkat tentang apakah membeli pemain akan masuk akal sama sekali.

Animasi yang ditangguhkan

Hal besar berikutnya tentang permainan ini adalah animasinya, ditambahkan ke dua bagian kunci permainan – tekel defensif, dan Liga Master. Dalam tekel defensif, animasi pemain akan membuat Anda animasi muncul dari tanah untuk memprotes wasit yang memberi lawan Anda pelanggaran. Sementara reaksi pemain secara keseluruhan lebih dapat dipercaya, mereka terlalu berulang – bayangkan Ashley Young bereaksi dengan cara yang sama persis setiap kali dia diberi kartu kuning untuk, baik, diturunkan.

Juga berulang, dan sedikit terputus-putus, adalah perayaan gol. Meskipun ada perbaikan, perayaan ganjil di mana hanya dua atau tiga pemain yang benar-benar bergabung dengan perayaan gol masih tetap ada, dan itu hanya terasa aneh dalam permainan di mana sebagian besar perbaikan adalah tentang membuat pertandingan sepak bola lebih realistis daripada sebelumnya. Ini tidak semua buruk, karena ada beberapa perbaikan tentang bagaimana pemain berkumpul di akhir perayaan.

Yang paling ingin tahu dari semua animasi dapat ditemukan di Liga Master. Sepanjang mode ini, Anda menemukan cutscenes seperti diluncurkan di klub, pembicaraan ruang ganti pra-turnamen, konferensi pers pasca-pertandingan, dan banyak lagi. Beberapa adegan interaktif, meskipun saya belum memahami seberapa besar dampaknya pada keseluruhan permainan, atau pemain dalam tim yang Anda kelola. Dengan segala cara, bahkan jika ada dampaknya, hasil akhirnya tidak mungkin bervariasi, jika mode Perjalanan FIFA dengan Alex Hunter memberi kami petunjuk tentang cutscenes pertandingan sepak bola.

Sementara saya suka sentuhan, dan itu terasa menarik di awal, seluruh latihan terasa sedikit quixotic saat Anda maju lebih jauh. Ini sebagian besar disebabkan oleh semua adegan ini yang bisu, dan tidak ada sinkronisasi bibir apa pun antara karakter di layar dan subtitle yang Anda lihat. Seiring waktu, Anda akan dikirimi pertanyaan mengenai pemain atau tim pada umumnya, dan tanggapan Anda terhadap ini terkait dengan Semangat Tim. Saya pribadi merasa bahwa ini bisa memberikan PES 2020 ruang lingkup penyesuaian  yang besar di Liga Master. Namun, permainan melewatinya dengan suram, dan kecuali Anda sengaja terus memilih respons terburuk yang mungkin, dampak umum pada kekompakan tim Anda hampir tidak dapat dirasakan, terutama jika Anda mengelola salah satu tim tingkat atas.

Satu hal lagi yang sangat saya sukai dari PES 2020 adalah kamera dalam game defaultnya, Stadium. Menambah bidang pandang ‘Broadcast’ yang telah ada dalam game ini selama beberapa waktu, Stadium menawarkan banyak dinamisme dalam hal bagaimana visual disajikan. Akibatnya, ada kalanya Anda benar-benar merasa seperti game-game ini adalah siaran televisi. Ini juga membutuhkan sedikit waktu untuk menyesuaikan diri dengan sudut baru ini, yang penting karena kemampuan bermain PES sepenuhnya didasarkan pada formula koordinasi tangan-mata yang ditetapkan.

Lini tengah biasa

Di mana PES 2020 agak terasa stagnan ada di menunya, mode keseluruhan, dan indera umum (atau kurangnya) neon snazzy atau kemahiran suave. Menjadi Legenda, perjalanan karier pemain tunggal di mana Anda dapat memilih untuk menjadi diri sendiri atau pesepak  bola  favorit Anda, tidak cukup merasa intuitif. Sebaliknya, mencoba menjadi pesepak bola profesional melalui antarmuka PES terasa seperti tugas biasa – sejauh mungkin dari kehidupan seorang pesepakbola.

Cutscenes bisa melakukannya dengan sangat baik di sini, saya percaya. Jika tidak, Konami setidaknya bisa melemparkan bahkan gaya interaksi semi-aktif antara manajer dan pemain (yang, dalam hal ini, adalah Anda), yang akan secara drastis meningkatkan mode keseluruhan. Sebaliknya, sementara elemen gameplay bekerja sangat baik, yang terasa membosankan adalah bagaimana mode ini direncanakan. Akibatnya, kecuali Anda benar-benar dikhususkan untuk bermain gaya Be a Pro, Menjadi  Legenda dapat dengan sangat cepat menjadi urusan yang membosankan.

Mode bermain online MyClub  tetap tidak berubah dari tahun lalu, yang berarti bahwa sementara Anda akan bersenang-senang untuk bermain  MyClub  jika Anda memiliki teman di jaringan PES juga, itu bukan salah satu yang Anda akan menemukan diri Anda bermain setiap hari. Sementara ketersediaan legenda seperti Ronaldinho terasa cukup rapi, dan saya bahkan bisa mengontrak Lionel Messi dan Paulo Dybala di muka berkat gangguan peluncuran PES, antarmukanya kembali mengecewakan mode tersebut. Fitur terasa tidak perlu berantakan dan rumit, dan saya pribadi bukan penggemar berat sistem kepanduan buta. Ini juga mengharuskan Anda untuk agak tertarik untuk membangun tim bintang online, jadi sebagian besar gamer kasual tidak akan cukup siap untuk tugas-tugas membosankan seperti itu.

Putusan

Uji coba saya dengan eFootball  Pro Evolution Soccer 2020 telah menjadi yang agak berbahaya. Saya memulai dengan tidak menyukai gameplay baru, yang saya tumbuh untuk benar-benar mencintai dan ketagihan dalam waktu sekitar satu minggu. Animasi tampaknya cukup menarik awalnya, tetapi sekarang kebaruan telah usang, saya lebih suka ditinggalkan tanpa mereka. Antarmuka keseluruhan, sementara tidak buruk, dapat dilakukan dengan tata letak yang lebih menarik. Daftarnya berlanjut.

Baca Juga : Agen138

Terlepas dari kekurangannya, eFootball  PES 2020 adalah video game sepak bola yang sangat bagus. Konami semakin membuat niatnya lebih tegas dengan menandatangani juara Italia Juventus sebagai eksklusif untuk gelarnya, yang mungkin merupakan pukulan pengisap terbesar yang dipukul FIFA, dalam beberapa waktu terakhir. Ini, setelah menampilkan Cristiano Ronaldo dalam jersey Juventus di sampul FIFA 19. Ini adalah penampilan terbaik Konami dalam mengambil pertempuran langsung ke EA, dan untuk meringkas,  eFootball  PES 2020 adalah perombakan suara yang membuatnya menyenangkan, realistis dan permainan keseluruhan yang baik untuk memiliki di konsol Anda.